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» Häretiker

in Bestiarium 14.04.2019 19:39
von Katerina Petrova | 182 Beiträge


Häretiker




Die Häretiker sind Hybriden aus Vampiren und Siphoner, die die Fähigkeit besitzen sich selbst Magie zu entziehen und diese zu nutzen. Da in Vampiren sehr viel Magie enthalten ist, zapfen sie sich selbst an und können so jeder Zeit Magie anwenden. Die Verwandlung läuft genauso wie bei Vampiren.






Fähigkeiten und Kräfte

Extreme Stärke: Vampire sind übermenschlich stark.

Extreme Geschwindigkeit : Vampire können sich mit übermenschlicher Geschwindigkeit bewegen.

Emotionenkontrolle: Vampire können ihre Menschlichkeit ein- bzw. ausschalten, allerdings ist es schwer, den Schalter wieder umzulegen um wieder etwas fühlen zu können.

Verstärkte Emotionen: Nach der Verwandlung werden alle Emotionen, z.B Wut, Trauer und Freude verstärkt.

Traum-Manipulation: Vampire sind in der Lage, in die Träume der Menschen und anderer Vampire einzutauchen und diese sogar zu steuern.

Wahres Vampirgesicht: Vampire haben unter dem normalen Gesicht das wahre Vampirgesicht. Dann wird dessen Sklera rot und dunkle Adern treten hervor und die Reißzähne werden länger.

Gesteigerte Sinneswahrnehmung: Vampire können besser sehen, riechen, hören und fühlen.

Manipulation: Vampire sind in der Lage, das Gedächtnis von Menschen zu verändern oder zu löschen. Urvampire sind sogar in der Lage dazu, normale Vampire zu manipulieren.

Unsterblichkeit: Wenn man sich verwandelt hat, hört man auf, zu altern. Außerdem wird man immun gegen alle Krankheiten und Infektionen. Sofern sie nicht gewaltsam getötet werden, können Vampire ewig leben.

Beschleunigte Heilung: Vampire heilen schneller von Verletzungen jeder Art mit übermenschlicher Geschwindigkeit.

Hexen: Da Häretiker ihre eigenen Körper anzapfen, können sie diese Magie nutzen.

Siphoning: Sie können von Hexen, von sich, Vampiren oder anderen magischen Wesen und Objekten Magie absaugen.



Schwächen


Tierblut: Tierblut kann einen Vampir ernähren, allerdings ist ein Vampir, der sich nur von Tieren ernährt, schwächer als ein Vampir, der sich von Menschenblut am Leben hält.

Gebrochenes Genick: Ein gebrochenes Genick tötet einen Vampir nicht, allerdings wird er dadurch kurzzeitig außer gefecht gesetzt und wacht nach ein paar Stunden wieder auf.

Das Heilmittel: Wenn ein Vampir das Heilmittel einnimmt, wird dieser wieder ein Mensch und kann nie wieder verwandelt werden. Allerdings weiß keiner, ob dieses Heilmittel wirklich existiert. Es bleibt ein Rätsel.

Enthauptung: Das Abtrennen des Kopfes endet für einen Vampir mit dem Tod.

Mangel an Blut: Nimmt ein Vampir nicht genug Blut zu sich, beginnt er auszutrocknen und zu mumifizieren, was ein sehr schmerzvoller Prozess ist. Ein "mumifizierter Vampir" kann aber durch Blut wieder zum Leben erweckt werden.

Feuer oder Sonnenlicht: Jegliche Aussetzung der Sonne oder mit Feuer kann einen Vampir verbrennen, es sei denn, er besitzt einen Tageslichtring.

Herz-Extraktion: Wenn man das Herz eines Vampires entfernt/herausreißt, stirbt er.

Der natürliche Schutzzauber eines Wohnhauses verhindert, dass ein Vampir dieses betreten kann, sofern er nicht von einem Bewohner hereingebeten wurde. Wenn er ungeladen in einem Haus ist, wird er orientierungslos und kann nicht atmen.

Magie: Hexen sind in der Lage, die Blutgefäße eines Vampirs zum Platzen zu bringen oder Aneurysmen zu erzeugen. Dadurch wird ein Vampir extrem geschwächt und ist für diesen Moment gut angreifbar.

Sonnenlicht: Wenn ein Vampir ohne Tageslichtring in die Sonne tritt, vebrennt er.

Eisenkraut: Kommt der Vampir damit in Berührung, wird seine Haut weggeätzt/verbrannt. Gelangt es in die Blutbahn eines Vampirs, so wird dieser sehr geschwächt, in großen Mengen wirkt es wie ein Betäubungsmittel.

Werwolfs-Biss: Der Biss eines Werwolfs ist tödlich für einen Vampir. Ein Heilmittel ist noch nicht bekannt.

Holz: Jegliche Art von Holz verletzt einen Vampir. Wird ein Pfahl durch das Herz gestoßen, stirbt er.

Vampirtötende Erfindung: Das Gerät fügt durch eine hohe Frequenz einem Vampir Schmerzen zu und setzt ihn für kurze Zeit außer Gefecht. Eine Waffe der Menschen, sich gegen Vampire zu wehren.

Menschlichkeit: Die Menschlichkeit ist die größte Schwäche von Vampiren.

Unfruchtbarkeit: Vampire können keine Kinder zeugen.

Krebs: Wenn ein Mensch, der Krebs hat, in einen Vampir verwandelt wird, erhöhen sich die Wirkungen der Krankheit. Die Heilkraft von Vampiren halten den Tumor instand, sodass die Krankheit immer schlimmer wird.






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